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ノーマライズM4a AAC(iTunesのiPodの)

ノーマライズM4a AAC(iTunesのiPodの)

AACは、「Advanced Audio Coding」の略で、エンコードデータに削除されたことを意味し、いわゆる「非可逆フォーマット」、のいずれかです。
この場合、AACやM4a、および情報basicamentバイナリは沈黙を排除します。 本当paerdida品質がありませんように。

AACはまた、良好な音質を持つことができ、可変ビットレート(VBR)を、使用しています。
このコーデックは、帯域幅の使用を目的としており、修正離散コサイン変換により音響信号圧縮の冗長性を除去するだけでなく、に基づいているMP3に非常に似て、(MDCT)を形質転換。

AACはまた、非常に高品質である毎秒96,000サンプル(CDドライブ44 000)のサンプリング・レートを実現することができます。

すべてこのために、ということです Mp3Doctor PRO 2はAACy M4a形式を(iTunesの互換性のある)marchivosする、ER変更ピッチやテンポを、正規化均等化するためのオプションを提供しています。

AACオーディオ符号化フォーマットは、オーディオエンコーディングビットレートレベル媒体や高高度でMP3の継続(ISO / MPEGオーディオレイヤー-3)です。
AACアルゴリズムのアイデアは、デジタルオーディオ製品品質を得るために必要なデータの数を減らすことによって、二つの主要な符号化戦略を使用することです。 8 kHzのチャンネル番号に96ヘルツのAACサンプリング周波数は1に48です。 修正離散コサイン変換を使用して、AACは、長さ2.048ポイントのブロックで(MDCT)を変換します。 AACはMP3またはMisicamに比べて複雑なパルス波、矩形波のオーディオストリームを符号化するより可能です。

AACは、モジュール式の符号化方式を使用しています。 ビードビットストリームの複雑さに応じて、実行結果を符号化し、所望され、ユーザは、ツールは、特定の用途のために使用されなければならないことを定義するプロファイルを作成することができます。 スキームおよび高品質のオーディオの符号化音声符号化を結ぶので、LD AAC符号化方式。

AACはちょうど3kbpsに3kbpsでMP96ファイルの同様の品質を得るための性能(品質/サイズ)MP128を改善するために作成されたフォーマットです。
フォーマットでの最近のブームは、マルチメディアとポータブルプレーヤーや携帯電話でサポートされているように、現在、それは、両方のiTunesに存在し、iPodで、アップルのフラグ形式です。 MPEG-2レイヤー4(AACと。)及び(AACまたはMP4と。。)MPEG-4層4:それは2つの形式があります。
AAC +(プラスAACまたはHE AAC)は、MP3にMP3PRO AAC同じ関係を持つAACの論理的な進化です:SBRプロセスは、2つのチャネルの使用を可能にする追加されました。

AACオーディオ形式での作業は完全に適切な環境で占有する位置の点で定義された別のスピーカーに分配されている例の多くよりも優れた音質を表し、プラスAACオーディオフォーマットが占める小売スペースを占有する傾向がありますDVDの設計において広くDVD成膜にオーディオとビデオの編集に使用されるレイヤ3オーディオ型として知られるようになるMP3オーディオフォーマット、。

Mp3Skull(mp3の正規化を必要とする)II

Mp3Skull(mp3の正規化を必要とする)II

私達はちょうど、その起源または変換されたエンコーダの品質を知らなくてもmp3sを取得した人の古典的な例としてmp3skullを採用し、違法ダウンロードや違法なものをサポートしていません使用された設定がはるかに少ないです。
私が意味する、必ず大きな音楽コレクションを持つことに(できれば法律上の)が、完全に異なるボリュームとなります。
私は新しいmp3の再生を開始するたびに、いくつかのmp3sためのボリュームコントロールを操作しなければならない人は非常に強く、他の人が非常に低いボリュームに聞こえました。
今の状況は与えている人々はまた、それらの間の音量差を増加させるファイルFLAC、OGG、M4A(特にiTunesやiPadの)を、収集します。 すでに3000 mp3sをお持ちの場合はきっと誰かが、あなたがpejnhsamos 3000の音楽ファイルを持っているが、それらは異なるフォーマットで3000ファイルであれば、絶対不均等なボリュームは、ボリュームがFLAC、OGG、MP3、AAC、AC3、WAV、MP3間でとても異なっていましたそしてボリュームコントロールに彼の手のすべての時間を持たずに耳を傾けることは不可能です。

したがって、同様に(現代のツールを使用する必要があります Mp3Doctor PROなどmp2、FLAC、OGG、WAV、AAC、m3a、mp4の音量レベルを均等化permitenmし、また品質、ビットレート、サンプルレートと一致しているとさえ音にそれらを均等化するためにステップアップすることを可能にする2)。

そして、我々は述べたように、すぐにすべてこの他にも、一般的なビデオフォーマット(FLV、mp4、AVI、MPEG、4gp、など)の音量を正規化することを新製品「Mp3Gain」になります。 これは永遠に今日一般的であり、ほぼすべての音楽コレクションをfltanないの音量差、との問題を終了します。

実際に、あなたも、単一のフォーマットにすべてarchvisoオーディオを統一することができます。 それは(私たちのソフトウェアは、Windows上で実行されますが)あなたは、あなたがiTunesやMacの製品を使用する場合m4aにすべてのあなたのコレクションを維持するためにFLAC、Oggのか、あなたのニーズに合わせて作成されたフォーマットを選択することができ、です。

FLAC形式でコンピュータを使用するには非常にお勧めですが、まだそれをサポートしているいくつかの外部ハードウェアを存在する制限があります。 だからmp3はまだ音楽圧縮フォーマットの王です。 各時間より、ハードディスクの空き容量や帯域幅が安価であり、我々はサイズのみでなく、音に考えることを余儀なくされていませんが、

私たちは、これは革命をもたらし、新しい、より効率的な形式があることがされていることを見つけるために何年も待つ必要はないと思います。 しかし、今のところ、これらはメインの形式であり、適切に一緒に仕事すると便利です。

ノーマライズオーディオフォーマット(MP3-AAC-M4A-FLAC-OGG、など)

ノーマライズオーディオフォーマット(MP3-AAC-M4A-FLAC-OGG、など)

オーディオファイル形式の三つの主要なグループがあります。
このようなWAV、AIFFまたはAUなどの非圧縮オーディオフォーマット
FLAC、MIDI、MPEG-4 SLS、MPEG-4 ALS、MPEG-4 DST、WavPackは、短く、TTA、ATRAC、AppleロスレスとWMAロスレスなどロスレス(損失することなくオーディオ圧縮形式)
MP3、Vorbisの、Musepack、AACやWMAなどの非可逆形式(非可逆圧縮アルゴリズム)

非圧縮オーディオフォーマット

通常のようにアーカイブされている主要なフォーマットの非圧縮PCMは、あります。 ウィンドウ内のWAVファイルと。 MACでAIFF。
最初のグループは、任意の圧縮せずに「オリジナル」を含むオーディオフォーマットを指します。 ファイル共有または使用されるスペースを大量によるポータブル機器での使用(コンピュータに保存するinvcluso)には適していません。 mp3で曲を簡単3 4 50のメガバイトを占めるWAVファイルに0または60メガバイトを占めています。

ロスで圧縮オーディオフォーマット
これは、任意の情報を廃棄する他のオプションを発見した当初は、圧縮フォーマットを開発するために導きました。
例えば、私たちの耳には知覚できないことを壊れたmp3フォーマット情報や冗長な情報、こうしてやっとそれに気づく耳せずに多くの圧縮ファイルを実現しています。

損失のない圧縮オーディオフォーマット

ロスレス形式は、非圧縮形式より多くの処理時間が必要ですが、その代わりに、より効率的で、ハードディスク上のはるかに少ないスペースを取ります。 非圧縮オーディオフォーマットは、例えばWAVで録音が、それはサイレントだかどうかに関係なく、毎秒44,100サンプルを取るか、音やノイズが存在し、単位時間あたりのビット数が同じで両方のオーディオ沈黙をコードします。 これは、私たちが沈黙して、非圧縮ファイルを記録する場合situviese音楽とまったく同じスペースを占めることを意味します。 しかし、可逆圧縮音楽ファイルとこれらのファイルに圧縮されていないファイルと沈黙よりも若干小さいを占め、これに来ています。 これは大幅archvioのサイズを小さくすることによって達成するが、基本的に廃棄されるものsilencvioように、損失がないれます。

最も有名で重要なフォーマットのいくつか:

-FLAC (無料のロスレスオーディオコーデック)可逆圧縮コーデック。
-OGG:最も人気のあるオーディオコーデックはVorbisとなっているさまざまなコーデックをサポートするオープンソース形式のアーカイブ。 VorbisがMP3に同様の圧縮を提供していますが、あまり人気があります。
WAVWindowsで主に使用さ-formatオーディオファイルコンテナ。 一般的に、彼らは毎分約10 MB、大きくすることができることを意味し、非圧縮のCD品質のファイルを格納するために使用されます。 wavファイルは、ファイルサイズ(例えばmp3またはGSMコーデックを減らすために非可逆形式の様々な符号化されたデータを含めることができます。WAVファイルは、RIFF構造体を使用します。
MP3 MPEG Layer-3は、ダウンロードした音楽を格納するための最も人気があります。 聞こえにくくしているファイルの部分を除去、mp3は、品質を犠牲にPCMファイルの約10分の1に圧縮されます。
-AAC (アドバンストオーディオコーディング)フォーマットはMPEG2とMPEG4に基づいています。 ファイルは通常、ACCのADTまたはADIFコンテナです。
- M4A iTunesストアを使用してダウンロードするためのデジタル著作権管理で、アップルが開発したACC M4A mp4のバージョン

Mp3ノーマ、Mp3Doctorは新しい概念をPRO。

Mp3ノーマ、 Mp3Doctor PRO 新しい概念。

いくつかはすでに、このアプリケーションを知っている可能性があり、私は知りませんでしたし、私も彼女を知っていた方、ここでそれを議論することにしました。

私はを参照しています Mp3Doctor PRO。 など、そこPocket PC用のアプリケーションであるが、PC用ではなく、Mac用のが、我々は、我々は我々のPPCやiPod、計算された、i​​Phoneで使用するMP3を支援することができ、iTunesのそれはあなたが変更することを可能にするアプリケーションです品質を損なうことなく、その場でMP3のボリューム、。

特に、私は非常に低い音MP3を聴いているとき、私はボリュームを上げる私を気にしてから、より強力な音とあなたの半分の聴覚障害を残し...

プログラムは、人間の耳がピークに基づく標準的なシステムよりも信頼性がある音を、知覚する方法を強い見に音解析を行います。

あなたが緩んでいるか、バッチファイルを正規化することができます。

要するに、私はそれが好きで、私は非常に有用見つけるプログラムです。 そして、その好意の最後の主要な点は、それが私たちに標準化の面で最高の結果を与えるプロのプログラムであるということです。

数日前、私は私の携帯の色調を変更しましたが、この時点で、あなたが聞くことができる音は最も不合理ではありません取得するため、かろうじて聞こえるので、ほとんど成功し、これは明らかに、わずかな感覚を持っていない、持っていました二つのオプションやトーンを変更したり、音量を上げます。 二つのオプションのうち、最初はあまりにも簡単だったので、私は最終的に最初のように簡単に判明秒、を選びました。

あなたのMP3sに同じボリュームを入れて

曲は、様々なソースからダウンロードされると一貫性がコレクションにノーマライズ来るためので、不均一な音量です。 これを行うには、使用 Mp3Doctor PRO.

基本的にオーディオを調整するために近代的なメソッドを使用するアプリケーションを、使用を開始するためにあなたのメインインターフェイスの中心に正規化するために曲をドラッグします。 ソフトウェアがボリューム(曲の総容積)で必要な計算を提供し、ボリュームターゲット「ノーマル」に表示される最適値を、取得するために適用されたであろう利益を追跡するように、そして、ノーマライズをクリックして曲を分析します。
ボリュームを持つ新しいMP3を設定し、元を交換してください。 この手順の音量設定を終了するには、古典的な[終了]ボタンを使用しています。

どのような方法で正規化は、iTunesで動作するのでしょうか?

使い方

音量設定が有効になっている場合は、曲のiTunesライブラリと、コンピュータの機能再生音量を調べます。 あなたは新しい曲を追加すると、iTunesがバックグラウンドでこれらのデータをコンピュータ化。 このデータは、「正規化情報」のID3タグまたはiTunesミュージックライブラリのデータベースに格納されています。 音楽ファイルに含まれる音声データは変更されません。 あなたがエンコードする場合や、曲のID3タグに格納されている音量レベルを設定し、iTunesの曲「それを抽出します」。 iTunesの1、iTunesの2、または他のアプリケーションでエンコードされている曲を、音量レベルがiTunesミュージックライブラリのデータベースに格納されているセット。

その代わりに、PRO Mp3Doctorは、特定のデバイス上のescuchcarlosのない彼の新しいと最適化されたボリュームで鳴らすためにあなたのmp3ファイルを変更します。 あなたが聞きたいところはどこでも新しいボリュームが鳴ります。

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